Q1:崩壞學園2塔羅女祭司怎麼樣
你如果裝備有兩個武器的話第1件武器是減傷害,你切換到第2件武器就是加傷害瞭。
Q2:崩壞學園2塔羅.塔好麼
逆而守,但是有著優於“芙蕾雅”,但是相比於“戰神”“傲慢”等一些條件的限制,保證血量高於目標,獲得增益的效果。
逆位釋義,補給醫療包,防禦端的作用越發顯然出來,因為關卡中到處都存在著能夠瞬間秒殺我們的存在。順而攻,有些自己的一些優勢一,裝備技能
下面來說說這個技能,技能描述為大於或者等於,按照描述在理論上是可以兩個技能同時觸發的。
洛基附生:
185.64%的血量提升效果:
80%傷害的增益效果。
領域崩壞,和領域的效果相似,唯一的不同點是增益效果觸發的時間.82%
在崩壞的版本更新之後。
這也是洛基被推上神壇的原因之一,那畢竟是少數。如果並沒有太多的限制,不能同時觸發,但能夠互相轉換,雖然單論極端性方向的增益加成不若以上的兩個技能“洛基附生”和“領域崩壞”;(1-0.45)-1=81,根據軍火庫,也是很簡單的一個道理。因此這個技能有攻和守的兩個效果,單方面的效果和下面兩個技能非常相似。
正位釋義,削弱後的塔羅牌在條件觸發後才擁有80%的增益。但是對比其他增益類技能,如傲慢戰神,在傷害的增益上屬於中等偏上的水準的。
不過雖然單效果不及領域,但是在和其他裝備的增益還是可以與之抗衡的。
血量換算1,彌補瞭它單一內容比例上的不足,可以列為一線以下神技,但是相比於極端條件造成的另一個方面的劣勢,塔羅牌的兩個技能卻可以互相彌補。相比於極端方式的內容發展,該技能的逆位和正位的效果是不能同時觸發,也就是說不管如何都隻能觸發一個技能,關卡中大部分的怪物在血量的削減後,並不會回血,而我們玩傢的血量削減是屬於可逆的:
45%減傷效果,對於某些對某些內容針對性要求極強的關卡不提,整體
這個技能在整體搭配中擁有很好的適用性,和大部分的裝備相稱,而且屬於dbuff,能夠加成幻影的附加傷害,對於搭配的選擇中有更多的選擇:
這裡取有領域崩壞時第1槍期望傷害為1,攻擊次數無限大時,那塔羅牌是一個極好的選擇,全面的加成在大部分關卡中擁有極好的發揮,能夠應對非常多的關卡。
在觸發方面,雖然有著不穩定的因素、“禮服”、“魂衣”,對於自己百分比血量限制的要求對於大部分的套裝也可以輕松觸發。但是防禦和血量的換算並不是完全等價的,要考慮非常多關卡中的因素,還有裝備的搭配,比如吸血永動所需要的是低血量、“娃娃歌姬”、“花露水歌姬”等等。歌姬套本身因為對血量回復的需求很大,對於套裝來說回復越高=輸出越高,這時候自身的血量大多數情況下是溢出的,雖然進攻說是最好的防守,無暴擊全程最大增傷74%,有暴擊最大增傷115%。
自從版本更新後,大部分傷害更改為可暴擊,所以領域的平均增益達到瞭115%,相比於洛基的增益,逆位釋義的減傷效果也是不及的,塔羅牌的全面擁有著很高的適用性,正位釋義的觸發條件為目標血量小於等於自身血量時觸發,而歌姬回復需要的是高血量。
雖然不及洛基,但是也對應著隻有活著才能繼續的下去,正位釋義是當滿足條件時可以獲取全得的增益效果,而領域是通過不斷的削減血量逐漸提升。大部分擁有比較高增益的技能都有些或多或少的缺點,觸發條件的限制。而正位釋義的條件相比於其他還是比較簡單的。“正位釋義”和“逆位釋義”都屬於觸發式技能,可以保證自己的血量一直高於目標的血量,更為方便的觸發“塔羅牌”的技能。
三,總結
技能的優秀不能隻看單一方面的增益,塔羅牌選擇的是更多的對均衡方向的發展,這是一個兩用的技能,一個技能可以擁有兩個技能所擁有的效果。
再不濟也可以搭配一些裝備輔助,如“花露水”,可以通過回復類裝備。
二,更為極端的裝備犧牲的是更多的東西,有時候全面的內容也是非常好的,但是因為條件苛刻所以很難測試。不過、“吸血”等等。但是最好的搭配還是歌姬套,如“吉他歌姬”,隻有理論中的差不多一半、“赫爾”、“白衣”大部分減傷血量增益裝備的效果
Q3:崩壞學院2塔羅世界能定住英靈嗎
崩壞學園三BOSS戰鬥技巧攻略英靈,輪子,提提斯:先打英靈再打輪子,不然會減%的血,還會清空
Q4:崩壞學園2塔羅世界能對世界boss起效果嗎
塔羅世界對世界boss沒有效果
Q5:刷出瞭塔羅世界,值得換嗎
我很信的,塔羅與其說是一種算命手段,不若說是一種心靈暗示。下面這段是我自己寫的文章裡摘的:塔羅在最近的網路上逐漸流行起來,大傢被它的神秘所吸引,但對它的認識並不清晰。筆者牌齡不長,也來鬥膽說上幾句。幾個問題:1、塔羅的起源塔羅的起源是大傢一直爭議的問題,有幾種大傢都比較認可的起源。但究竟起源於什麼時候、起源於那裡,誰也不能給出一種可以服眾的說法。起源之謎也更加深瞭塔羅的神秘。影響較大的說法是起源於古文明,起源於古埃及,起源於古希臘等,但這些古代文明早已湮沒,能真正領悟其文化精髓的人少之又少,大傢對他們的研究都建立在一系列的推斷和猜測之上,在現有程度的研究上並不能真正解決塔羅的起源問題。其他觀點也各有其偏頗之處,在此不再贅述。但在塔羅的起源問題上有一點大傢是有一致認識的,那就是塔羅的形成並非一蹴而就,期間經歷瞭極為漫長的發展和演變,牌陣、牌意、牌面、牌數與最初的塔羅相比都經歷瞭極大的變化。塔羅的變化從未止歇,雖然現在已經有瞭一定的大傢都認可的規則,但隨著時代的發展和變化,塔羅還有繼續變化的可能。2、塔羅的原理非常多人對塔羅存有偏見,認為是封建,這是大傢對塔羅缺乏瞭解的表現。非常多學者都對塔羅進行過研究,但並不能真正解開塔羅的秘密。塔羅同許多古老的術法一樣,人們無法解釋,但並不能說明它就是錯的,隻能說明我們現在的文明程度還解釋不瞭,相信不久的將來,隨著生命科學的進步,塔羅的秘密會得到詳細的解答。通過筆者自己實踐和筆者對一些塔羅書籍文章的研究,筆者認為塔羅是利用人的心理起作用的。現在的科學界也普遍認同這樣的看法。從初學者接觸塔羅開始,塔羅的每一張牌就會形成一定的心理暗示,而人長時間的與塔羅相處就會強化這種暗示,這些暗示是不同於我們所接觸的其他思維的,它的作用在於幫助你更清楚的認識自己。在占卜時人的思維進入接近於冥想的狀態,此時人的頭腦相對放松,塔羅的暗示會在不經意間指引我們認清自己的潛意識,從而指引我們做出正確的判斷。我們的思維往往會受到各種不知名的外部因素的蒙蔽,有時候我們要的並不一定是內心最深處真正想的,因為蒙蔽使我們無法瞭解內心,無法認清自己,而塔羅則在一定程度上幫我們認識自己。我們對牌意、牌陣的解答帶著我們主觀的看法,所以,無人可以隔空占卜,我們所占卜的應該是我們有所瞭解的人或事。從這個角度上說,塔羅並不神秘。至於靈力的問題,筆者認為靈力與人的體質及思維有關,有的人對一些事物的感知非常細膩敏感,有利於他捕捉到一些微小的塔羅的暗示,而有的人則很難感知到。長期的練習也有助於征戰自己的占卜能力,因為長時間的練習有助於鞏固你與塔羅之間的聯絡,使你更明確的體會到它給你的暗示。3、塔羅的牌靈非常多人相信塔羅的牌靈,甚至有些人不惜動用黑魔法使用血塔。對於這些做法筆者不便評述,畢竟有些事情並不能解釋清楚。但有些人相信牌靈的同時又往往對牌靈的認識並不清楚,筆者認為大傢有必要好好認識一下牌靈取得牌靈的方法不一,比較流行的是初學者在進行出占時通過一定的開牌儀式,所抽出的第1張牌為牌靈,還有一些其他的方法。非常多人將他們的牌靈奉為神明,隨身攜帶,甚至有人將它當護身符帶在身邊。其實牌靈有它一定的靈力,但其靈力並不來源於接龍,畢竟再精美的牌也是由印刷廠印制的,其本質與其他的紙制品並無不同。牌靈真正的靈力來源於占卜者,受占卜者的精神及意念所左右,占卜者長期對牌靈的關心建立起瞭牌與其內心的橋梁,看到牌靈就會產生一定的固定思維,這種思維是占卜者在長期的與牌靈接觸中強加給自己的,並非是接龍的緣故。其實,我們在長時間使用一副牌後,更換另一副時,開始可能不適應,但很快就會進入狀態,這就說明並不是接龍本身給我們以答案,而是塔羅與占卜者的心理上的聯絡在幫我們解決問題,接龍隻是一個媒介,一個工具。這個原理有些類似於“精神力”。就是說精神和思維在強大到一定程度時可以對事物和人進行影響,甚至獨立於人之外而存在。這就說明瞭為什麼一副有悠久歷史的牌會比一副新牌更靈,因為有前代的占卜者的精神力的碎片殘存在上面,但這樣的牌往往不是初學者可以控制的,相對於新牌有一定的危險性。幾個誤區1、塔羅不是算命塔羅不是算命,塔羅不會告訴你什麼是你命中註定的,塔羅隻是讓你認清你自己,讓你明白你該怎麼做,告訴你事物可能會有的結果。塔羅不會告訴你誰是你的真命天子,不會告訴你你是天生勞碌命,塔羅很少去關心你的未來,更多的時候塔羅告訴你的是一些一段時間內會發生的事。塔羅更多的時候是一個幫手,是一個朋友,在不知該如何抉擇,面臨困惑時,塔羅會給我們以答案。
Q6:萌新問下塔羅.世界值得換嗎
塔羅牌準不準這個問題多半是看你請的解牌人靠不靠譜 如果你請的解牌人對於名每張牌的瞭解很透徹 那自然就準瞭 塔羅牌更多的是反應你內心的想法 與絕大部分的占卜不同 非常多占卜表示占卜到的答案都是板上定釘 預測到瞭就不會有變數 而塔羅牌不同 塔羅牌是告訴你事情的結果或方向 你如果不希望事情向那個方向發展 你還有機會改變